關于《Virtual Reality》雜志是否接受AI輔助的論文,目前并沒有明確的官方聲明指出該雜志絕對接受或拒絕AI輔助撰寫的論文,可能會根據具體情況進行逐案評估,作者在投稿前可以與雜志社進行溝通或咨詢在線客服。
SCI期刊對AI輔助論文的接受程度因期刊而異,以下是對SCI期刊接受AI輔助論文情況的詳細分析:
一、AI輔助論文的使用限制
禁止生成核心內容、禁止署名、保證數據完整性
二、AI輔助的用途
語言潤色,文獻綜述,圖表推薦
三、建議與策略
1.了解目標期刊政策:在投稿前,作者應仔細研究目標SCI期刊的政策和指南,了解其對AI輔助論文的態度和要求。
2.明確聲明AI使用情況:如果論文中使用了AI輔助技術,作者應在投稿時明確聲明,并提供詳細的AI使用說明和范圍。
3.保持學術誠信與原創性:作者應確保論文的核心內容和創新點是由自己獨立完成的,避免過度依賴AI生成的內容。
4.深度改寫與個性化處理:對AI生成的內容進行深度改寫和個性化處理,以體現個人的學術思考和見解。
《Virtual Reality》雜志創刊于1995年,國際標準簡稱為VIRTUAL REAL-LONDON,ISSN號:1359-4338,E-ISSN號:1434-9957。
該雜志由Springer London出版,出版周期為4 issues per year,出版語言為English。作為一本專注于COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING領域的學術期刊,它被國際權威數據庫SCIE收錄,在學術界具有較高的影響力。
《Virtual Reality》雜志中文名稱為:虛擬現實。
該期刊創刊于 1995 年,發表虛擬現實、增強現實和混合現實領域的原創研究,以塑造和指導社區。該領域的多學科性質意味著歡迎提交各種主題的論文,包括但不限于:
虛擬現實、增強現實、混合現實和實時可視化應用的原創研究
推動該領域發展的系統、工具、技術和軟件的開發和評估,包括:
顯示技術,包括頭戴式顯示器、模擬器和沉浸式顯示器
觸覺技術,包括新型設備、交互和渲染
交互管理,包括手勢控制、眼球注視、生物傳感器和可穿戴設備
跟蹤技術
醫學中的 VR/AR/MR,包括培訓、手術模擬、康復和組織/器官建模。
VR/AR/MR 在制造、商業、電信、藝術、教育、設計、娛樂等領域的實用性和影響力的原創應用和研究防御
展示設計、構建和評估虛擬和增強現實系統的新技術和方法的研究
評估 VR/AR/MR 的社會、倫理、數據或法律方面的原創研究。
分區情況:
在中科院最新升級版分區表中,該雜志在大類學科計算機科學中位于3區,小類學科COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS計算機:跨學科應用中位于3區。
JCR分區信息按JIF指標學科分區,該雜志在COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS領域為Q1。
Cite Score數據顯示,CiteScore:8.3,SJR:1.354,SNIP:2.008
學科類別
大類:Computer Science,小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design,分區:Q1,排名:11 / 106,百分位:90%; 大類:Computer Science,小類:Software,分區:Q1,排名:78 / 407,百分位:80%;
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